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だいたいこんな感じでどうですか?

 投稿者:peregrine_falcon  投稿日:2009年11月18日(水)12時44分53秒
編集済
   「プライベートレース」のアシストの設定は、オフラインで各自が最後に設定した状態のようです。例えばMTがいい人はMTが使えて、ATがいい人はATにできるみたいな。自動的にブレーキを踏んでくれるオートブレーキ機能がいらない人と必要な人は混在できると思います。
それとは別に部屋主が強制的に設定できる「ゲーム設定」というのが上から二番目にあって(一番上は「レース開始」)、ここで車のランクや馬力などや車の形式(FF,FR,MR,AWD)などを限定したり、アシストの強制適用もできるようです。
 「プライベートレース」は自分1人で他はCPUでというのも出来て経験値と賞金も貰えるので、金曜日から11/21(土)の深夜0時になってゴールド期間が始まったら一回試してみてください。

 「プライベートレース」では、まず上から三つ目で車を選びます。自分が持っている車のリストが車メーカーごとに表示され、どれか車を選ぶとメーカーカラーの指定になり色を選ぶとデフォルトの状態で設置されます。次に上から四番目の「チューニング設定の読み込み」でパーツ改造状態とオリジナルな色と痛車などのマイデザインを同時に適用します。「ガレージ」を選ぶとオフラインで使用している車がマイデザインを適用したまま選択できます。
自分が部屋主でないならここまでです。

「レース開始」
「ゲーム設定」(部屋主のみアクセス可能)
「クルマの選択」
「チューニング設定の読み込み」
ここから下は忘れた

・アシスト設定
 各自任意。強制アシスト適用なし。
 相手を押しのけたりコース外に弾き飛ばして妨害するのを禁止するために、ダメージはシミュレーション。アシストは全部ONにして良いので、ぶつけないように走ってください。

・CPU車
 限界台数まで。(プレイヤー二人だと6台?)

・用意する車
 (A以上は難しいと思うので止めました。)
 F・E・D・C・Bランクになるようにした車を各1台ずつ合計5台。パーツ改造あり。
 あくまでCPU車のためのランク制限です。
「Dまで制限」ではCやBは選択できません。
例えば「Bまでの制限」でFを使うのは可。「Eまで制限」でFのまま使うのも可。FをEやF以上などにランクアップのパーツ改造するのは可。

11/21(土)
1. レース1 Fクラス
 アシスト設定のテスト
 Nurburgring Nordschleife Stage A 4.99km
2. アシストの適用がどうだったかメッセージで報告相談
3. レース2 Fクラス
 Nurburgring Nordschleife Stage A 4.99km 1.と同じコース
4. レース3 Eクラス
 Fujimi KaidoのFullじゃないどれか
5. 休憩15分
6. レース3 Dクラス
 Fujimi KaidoのFullじゃないどれか4.と同じコース

11/22(日)
1. レース4 Cクラス
 Maple Valley Full Circuit(Reverse) 4.83km
2. レース5 Bクラス
 どれかを3周くらい。車が壊れたらピットインして修理してください。

■収録コース一覧
ttp://wikiwiki.jp/forza3/?%BC%FD%CF%BF%A5%B5%A1%BC%A5%AD%A5%C3%A5%C8%B0%EC%CD%F7
■クラス別車種一覧
ttp://wikiwiki.jp/forza3/?%A5%AF%A5%E9%A5%B9%CA%CC%BC%D6%BC%EF%B0%EC%CD%F7
 

DXムゲンファラオ

 投稿者:たおー  投稿日:2009年11月17日(火)19時52分41秒
  予約してあったムゲンバインのDXムゲンファラオが届きました。
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/129206
これが1500円とは、驚きです。
原作無しのオリジナルデザインの玩具も、良い物があるなーと。


☆peregrine_falconさん、ゴールドは前向きに検討しています。
とりあえず3日間タダになるというので、それが終わってからですね。
>想定しているルール
ランクとかコースとかは、もう全部お任せします。
車も別に乗り慣れていなくても構いませんよ。
自分が車の方に合わせますので。(笑)
ただアシストはなるべく多めの方向でお願いしたいです。
特に自分の場合、ATは必須。(汗)
もしもアシストを対戦に参加するプレイヤー毎に変えられるのなら、「フルアシスト・AT」対「小アシスト・MT」というのも面白そうですね。
 

Forza3勝負にこだわらない対戦

 投稿者:peregrine_falcon  投稿日:2009年11月17日(火)14時09分58秒
編集済
  >【Forza3】Forza Motorsport 3 画像アップBBS【フォルツァ】
 これ数が多くて全部見るの大変ですね。
作るには膨大な時間がかかるので、バイナルはとりあえずバイナルだけが完成したからアップしたって感じです。買うならマイデザイン(コンプリートセット)が良いですよ。
これからどんどん増えるのでゴールドにした方が良いですよ。TURN10からも不定期に買えない車またはとんでもなく高価な車を貰えるので、Forza3でしかゴールドを使わなくても余裕で元は取れると思います。

>勝負にこだわらない対戦
想定しているルール

「プライベートレース」
 今回はシングルレースで。
A) シングルレース:○
  ごく普通のレース
B) ポイントトゥポイント:×
  周回レースではなくある一定区間だけを争うレース
C) タイムレース:×
  いわゆるラリーのように、ラップタイムや区間タイムを争うレース

「アシスト」
 これは相談。
・ABS(ブレーキ時タイヤロック防止自動化):OFF
 カーブ直前になってからブレーキを思いっきり踏んだりしなければ問題ないです。出来なければON。
・TCS(スロットル開度を調節):OFF
 カーブ走行中にアクセルをいきなり全開にしなければ問題ないです。出来なければON。
・オートブレーキアシスト機能(自動的にブレーキを踏んでくれる機能):当然OFF
・推奨ライン:すべて表示(デフォルト)
・トランスミッション:MT(マニュアル)にするとぶっちぎりで走ることが出来て周回遅れの車を抜くことができます。Forza3ではATはとても遅いです。カーブで常用するのは3速または2速、直線は4速〜5速なのでテストレースを一回MTでやればすぐに慣れると思いますが、どうしても出来なければATで。NeedForSpeedではATでやってましたがForza3のMTは難しくなかったです。

「車のランク」
 プライベートレースにパーツ交換してチューンした車の持ち込みは可能でした。しかしセッティングは記録したものを呼び出さないとなりません。
なので例えば本来Fランク車を改造してEやDにするとかはありで。ちなみに低ランク車を数段上の高ランクに改造するととても乗りにくくなります。改造は本来のランク以内か1段上程度にとどめた方が乗りやすくなります。
 痛車については、買った痛車のマイデザインが乗りなれない車だったり乗りたくない車だったりすることもあるので台数少なめで。低ランクの痛車のマイデザインは少ないと思うので、後半半分のC・B・Aだけ痛車で。前半半分のF・E・Dは乗りなれた車に乗ってオンラインでの様子を見ましょう。全部を痛車にしたかったらそれでもいいです。また6台用意できそうもないなら4台くらいでもOKです。

「コース」
 まだ全部のコースが出てきていないので知らないコースがあるのですが、これも相談。
高速直線後に直角カーブやПカーブのコースよりも、曲がりくねっていてスピードの出せないコースの方がかえって簡単だと思います。石畳のRally di Positorは慣れたら意外と走りやすかったです。CPU車はそのうち自爆します。(笑)

・前半の乗りなれた車
F:Nurburgring Nordschleife - Full Circuit
E:Fujimi Kaido - Full Circuit
D:たおーさんが走りたいコースを

・後半の痛車
C:Nurburgring Nordschleife - Full Circuit
B:Fujimi Kaido - Full Circuit
A:たおーさんが走りたいコースを

ttp://wikiwiki.jp/forza3/?%BC%FD%CF%BF%A5%B5%A1%BC%A5%AD%A5%C3%A5%C8%B0%EC%CD%F7
前回と同じコース一覧のリンク。

追記
 プライベートレースでは設定で車のランクの制限をしないと、自分がF車なのにCPUがR1車に乗ったりします。どのランクの車にするかあらかじめ決めないとなりません。CPU車がいないとガチバトルになってしまうと思います。
 

サッソク予約

 投稿者:たおー  投稿日:2009年11月16日(月)20時11分8秒
  武装神姫の新製品、白夢魔子と黒軽白子の受注が開始されました。
ttp://www.konamistyle.jp/sp/mms/?style=topfla
白夢魔子は、白いボディと褐色の肌のコントラストが良いです。
一方の黒軽白子は、いかにもコマンドっぽいカラーリングがポイント。
両方ともサッソク予約してしまいました。
どちらもコナスタ限定商品という事で、一般の店では購入出来ないので注意が必要です。


☆peregrine_falconさん、確かに揚げ物は準備やら後かたづけやらが面倒ですよね。
しかし、アツアツサクサクのやつをホフホフ言いながら食べる魅力には抗えません。
まあコロッケなどは買った方が安いのですが。(笑)
>痛車
こちらの画像掲示板でいろいろと物色しています。
ttp://forza.game-host.org/forza3/
>ところで勝負にこだわらない対戦をやってみましょうよ
はい、やりましょう。
しかし自分はずっとイージーでやっているので、アシストを色々と切ったらたぶんまともに走れないかと。(汗)
とりあえず、F・E・D・C・B・Aの痛車を用意すればいいのですね。(笑)
>Fujimi Kaido
あのコースはフルに走ると結構長いですが、かなり好きです。
>石畳の海岸崖っぷちは
石畳はコントローラーがずっと振動するので、ちょっとイヤなのですよね。(笑)
 

今日はサインインできないかも知れない

 投稿者:peregrine_falcon  投稿日:2009年11月16日(月)11時33分40秒
  >メンチカツ
 揚げ物は跳ねた油と掃除と油の後始末が面倒なので料理しないことにしてるんですよ。あと俺の夕飯は5時半から6時です。
>痛車
 痛車の画像を集めたウィキなどを探して、あらかじめ欲しい物と「検索ワード」を調べておかないと膨大な数の中から探すことになるので数日かかると思います。aimasでは1件もヒットしないのをメッセで言いましたが、「検索ワード」は一文字違うだけでヒットしないので、「検索ワード」を知らないとどうしようもないです。

>ゴールド3日間無料体験
 ところで勝負にこだわらない対戦をやってみましょうよ。
俺もどういう仕組みなのか知らないので、ランクFからAまでの自分の乗りたい、どちらかというと『見せたい』車を1台ずつ決めておいてください。改造無しの状態でF・E・D・C・B・Aです。
 コースは、最初は周回しないNurburgring Nordschleifeで。あとFujimi Kaido。Circuit de Catalunyaはあまり難しくなかったような?
 イタリアっぽいRally di Positor石畳の海岸崖っぷちは狭くて直線がほとんど無くぶつけずに抜くのは難しいので止めときましょう。NYもあまり好きではありません。Benchmark high speed ring [Legends Car Pack]は丸や四角の円周なのでつまらないです。
ttp://wikiwiki.jp/forza3/?%BC%FD%CF%BF%A5%B5%A1%BC%A5%AD%A5%C3%A5%C8%B0%EC%CD%F7
 

ゴールド

 投稿者:たおー  投稿日:2009年11月15日(日)18時58分9秒
  Xbox360のオンラインサービスですが、11月21日から3日間だけゴールドシップメンバーの機能が無料で開放されるとか。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1229484_1124.html
これで私もForza3で痛車に乗れそうです。

ところでゴールドと言えばシンケンジャーのシンケンゴールドですが(←強引な誘導)、あのプニプニお腹が気になって仕方がありません。
変身前の俳優さんが痩せているだけに、余計気になります。
もうアクションシーンなどは、あのお腹しか記憶にありません。(笑)
中に入っているのはベテランのスーツアクターさんですが、あれはちょっとどうなのかなーと。
 

むっちゃ風邪ひいてん!

 投稿者:たおー  投稿日:2009年11月14日(土)19時40分29秒
  久々に死ぬほど笑った動画です。
【空耳MAD】バーレーンの実況が日本語にしか聞こえない件
ttp://www.youtube.com/watch?v=-0jCWkM15ag
始まって1分程度から、もうずっと笑いっぱなし。
涙が出て、腹筋が痛くなり、呼吸困難で死ぬかと思いました。
これはオススメです。


☆ねこまさん、アニメ版がゲーム版からのファンに評判が良くないのは、何となく分かる気がします。(ゲーム版は未プレイですが)
アドベンチャーゲームを遊ぶと、自分の脳内でそのシーンを再現するじゃないですか。
それとアニメ版との差に違和感を感じるからではないかと。
アニメを見ると、ゲームの方もプレイしてみたくなりますよね。
>衛宮士郎
自分が感じたのは、仮面ライダー龍騎の主人公の真司くんに似ているなーという点ですね。
キャラが互いに殺し合うとか、最後の一人は何でも願いが叶うとか、基本的な設定が似ているという事も影響しているのかもしれません。
私はずっと担任のタイガ先生も誰かのマスターじゃないかと疑っていたのですが、そんな事は無かったです。(笑)


☆peregrine_falconさん、ポピニカ魂のヤマトは、結構何度も再販されていますねー。
評判が良いのかもしれません。
これとは別に、ギミックを廃した大型のディスプレイモデルも出して欲しいなーと思っています。
>自分で気付いて愕然として欲しかったです
あの人があの人だなんて、もうそんな事は全く想像もしていなかったので・・・・。
たぶん劇中でしっかりと説明してくれない限り、私には分からなかったと思います。(汗)
>協力プレイ
手持ちのソフトではライオットアクトが対応していますが、協力プレイはした事が無くて。
ゴールドに入ったら、やってみようと思います。
>セーブデータは各タグごとに関連付けられているので1本化することはできません
残念です。
実績のために一本化したかったのですが、その実績が単なる自己満足のためだけとの事ですので、まあ別に一本化出来なくてもいいかと。
 

多分明日に超合金ヤマト再販が届く

 投稿者:peregrine_falcon  投稿日:2009年11月13日(金)23時47分0秒
  ねこまさん
>主人公の衛宮士郎は少々感情移入しにくいキャラですが、
 そうですよね。(笑)

>「Fate/stay night フェイト/ステイナイト」を全話見ました。
 DVDを全巻初回版で持っています。
1話か2話あたりとアーチャーが○○時の回のラストをもう一回見れば、ゲームやってなくても気付きますよ。自分で気付いて愕然として欲しかったです。(笑)
>協力プレイ
 ファンタジーMMORPGをやったことがないとちょっとわからないと思います。んー、例えばドラクエとかの複数パーティは主人公以外がAIですよね。MMORPGは全員が主人公で、戦士A(壁に徹する役)・戦士B(攻撃役)・僧侶(回復蘇生専門攻撃なし)・魔法使い(補助魔法や攻撃魔法など)などを人間のプレイヤーがやるのです。洞窟に潜って役割を分担して協力してモンスターと戦って、宝箱を見つけて山分けするのです。
無料のPCのMMOPRGをやってみるのが手っ取り早いのですが、今はこれというタイトルがありません。Xbox360にあるオンラインRPGはFFだけみたいですし、拘束時間が長くて洗濯をする時間も作れないとか。俺は3D酔いに弱いのでFPSはプレイできません。
>実績
 実績を取るのは達成感と自己満足だけです。

>実は買ってしばらく、良く分からずプロフィールを2つ作ってしまいまして。
>別のプロフィールにあるセーブデータを一本化し、
>プロフィールの1つを削除しようと思っているのですが、
>方法が分からずにずっと放置している状態です。
 プロフィール=ゲーマータグですね。
・セーブデータはゲーマータグごとに別扱いになります。
・複数のゲーマータグは家族で360を使う時などに使います。または海外タグを作って海外タグでしかダウンロードできないゲームを買ったりします。
・セーブデータは各タグごとに関連付けられているので1本化することはできません。
関係ありそうなリンク↓
ttp://www31.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/15.html#id_edc3ab01
ttp://www31.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/15.html#id_f351d907
↓これがズバリ回答
ttp://okwave.jp/qa4348959.html
 

私服版期待!

 投稿者:ねこま  投稿日:2009年11月13日(金)20時10分12秒
  セイバーの私服版は私も期待してますよ、鎧よりこちらの格好の方が好みかな。
"Fate/stay night"はフィギュアなどを買ってから見た口なのですが、中々の良作という印象です。
元になったゲームは未プレイなのですが、ゲームからのファンの人の中にはアニメ版の評価が
良くない方も結構いるようですね、私は十分楽しめましたが。
アーチャーの正体も初見では分かりにくいですね、私もwikiで調べて知りました。
主人公の衛宮士郎は少々感情移入しにくいキャラですが、まあセイバーや遠坂凛が可愛いのでw
 

もうすぐ私服版が発売

 投稿者:たおー  投稿日:2009年11月13日(金)19時34分15秒
  ものすごく今さらなのですが、「Fate/stay night フェイト/ステイナイト」を全話見ました。
実は今まで見た事が無かったのです。
figmaのセイバー 私服ver.の発売が近いという事で、何日間かで一気に見ておきました。
全話視聴後にwikiを見たのですが、アーチャーの正体が実はあの人と知ってビックリ。
ゲームではそれについてじっくりと描かれたようですが、アニメでは全く語られていなかったので。(ほのめかし程度はありましたが)
それはそうと、セイバーが可愛いです。(汗)


☆peregrine_falconさん、フレンド登録、ありがとうございます。
何かと分からない事が多いのですが、色々と教えて下さいまし。
自分は協力プレイには非常に興味があるのですが、ネトゲ廃人になりそうで怖いので手を出していないという感じです。
あと協力プレイに対応しているソフトも、FPS以外はあまりないような気が。
自分は3D酔いのせいでFPSはプレイ出来ないので。(涙)
xbox360でモンハンが出ないかなーなどと思っています。(モンハンシリーズも全くプレイした事がないです)
>実績
前から疑問だったのですが、これって取ると何か得な事があるのですか?
なにやらみんな躍起になって実績を取ろうとしているようですが、そのメリットが今一つ分からなくて。
 

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